Un Stoppeur est un joueur entraîné à ne laisser personne passer la ligne de défense.
Pour représenter cela, un joueur possédant cette compétence ajoute un malus de 1 point (cumulatif avec d’autre) à toute tentative d’esquive dans sa zone mortelle.
Plusieurs Stoppeurs ajoutent un malus de –1 pour chacun d’eux présent dans la zone de tacle adverse.
Ainsi un joueur circulant dans la zone de tacle de 2 stoppeurs subira un malus de-4 à son esquive.
Comme l’esquive est un jet a +1 le joueur devra effectuer un jet a –3.
Un Stoppeur donne un malus au (décollage) pas à l’atterrissage.
Un Saut, Vol, Ether etc. subira un malus que si le Stoppeur est dans la case de départ. Stoppeur influence également l’Esquive en force et les joueurs Minus.
Stoppeur peut être combiné avec Tacle, Queue préhensible, Poursuite.
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