Dans Apocalypse Mode, certaines rencontres refusent simplement de se terminer proprement.

Si les deux mi-temps se terminent sur une égalité :

  • les coachs peuvent décider de jouer une troisième mi-temps

L’équipe effectuant l’engagement est alors déterminée aléatoirement :

  • sans tenir compte des engagements précédents

Si le score reste encore à égalité après cette troisième période :

  • le match passe en phase d’Essais.

 

Phase des Essais :

Chaque équipe sélectionne :

  • 5 joueurs déterminés aléatoirement parmi ceux encore disponibles

Si une équipe ne possède pas assez de joueurs valides :

  • elle peut utiliser ses joueurs K.O.

Si cela ne suffit toujours pas :

  • des remplaçants improvisés issus des supporters rejoignent le terrain
  • utilisez alors des profils basiques de votre choix compatibles avec votre équipe

Chaque tentative se déroule individuellement :

  • placez le joueur sur la case centrale de la ligne d’engagement
  • il doit tenter une frappe entre les poteaux situés dans l’En-but adverse

(Et oui, les magnifiques poteaux d’essais AC Games Store existent justement pour ça…)

 

Capacité de botte :

Pour déterminer la valeur utilisée :

  • additionnez la Force et l’Agilité du joueur
  • divisez le total par 2
  • arrondissez à l’entier inférieur

Exemple :

  • un joueur avec 3 en Force et 4 en Agilité obtient :
    • (3 + 4) ÷ 2 = 3,5
    • arrondi à 3

Cette valeur est ensuite utilisée :

  • avec le tableau d’Agilité
  • en appliquant les modificateurs habituels des passes

Important :

  • aucune compétence ne peut modifier cette tentative
  • même les capacités négatives sont ignorées

Chaque essai réussi rapporte :

  • 1 point

L’équipe possédant le plus de points après 5 tentatives remporte le match.

 

Mort subite :

Si les deux équipes sont toujours à égalité après 5 essais :

  • continuez les tentatives une par une

Dès qu’une équipe réussit :

  • et que l’autre échoue sur le même nombre de tentatives
  • le match prend immédiatement fin

Aucun point d’expérience n’est accordé pour les essais.

Dans Apocalypse Mode, certains matchs se gagnent à la stratégie. D’autres se terminent avec des supporters ivres tentant des frappes impossibles sous les cris du stade entier.