Seul les Minus peuvent posséder cette compétence.
Elle leur permet de s’accrocher à un gros gars ou une monture et ainsi bénéficier du déplacement du monstre en plus du leur. Effectuez un jet d’agilité normal, s’il est réussi le joueur peut bénéficier des avantages cités plus haut, sinon effectuez un jet d’armure et l’équipe subit un turnover.
Monté sur un gros gars prend 1 point de MV, il est possible de se surpasser afin de posséder le MV nécessaire à l’escalade.
Un gros gars ainsi « escaladé » doit agir immédiatement après.
Il déposera automatiquement le minus à la fin de son tour dans la case de son choix.
Si le gros gars chute les deux protagonistes (gros gars et minus) subissent les mêmes désagréments.
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