passeur Haut elfe, Prince et ¾ Haut elfe
Le joueur peut prendre la règle de lancer et mesurer s’il est à portée ou non, qui peut intercepter, etc…
Et tout cela avant d’effectuer sa passe.
Sa passe peut dépasser la règle d’une case au-delà de Bomb (ou long-bomb s’il possède la compétence) (considérez là alors comme une bomb ou une long-bomb).
Enfin, les tentatives d’interception s’effectuent avec un -1 cumulatif à d’autres malus.
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