Un joueur Plaqué — ou tombant pour n’importe quelle raison — doit être couché sur le dos dans sa case.

Un joueur au sol :

  • n’exerce plus de Zone de Tacle
  • ne peut entreprendre aucune action tant qu’il ne s’est pas relevé

Pour se relever :

  • le joueur doit dépenser 3 cases de Mouvement au début de son activation

Un joueur peut se relever même dans une Zone de Tacle adverse :

  • aucun jet d’Esquive n’est nécessaire pour se remettre debout
  • une Esquive sera toutefois requise s’il quitte ensuite cette case

Un joueur venant de se relever :

  • ne peut pas effectuer un Blocage classique durant cette activation

En revanche :

  • il peut encore effectuer une Passe
  • ou tenter un Blitz si les règles le permettent

Si le joueur possède moins de 3 en Mouvement :

  • lancez 1D6
  • 1 à 3 : il reste au sol et son activation se termine
  • 4 à 6 : il se relève

Dans ce cas :

  • il ne peut plus se déplacer normalement
  • sauf s’il décide de Mettre le Paquet

Un joueur tombant alors qu’il transporte le ballon :

  • le lâche immédiatement
  • le ballon rebondit ensuite d’une case dans une direction aléatoire

Dans Apocalypse Mode, rester debout est déjà une compétence à part entière.