Un joueur Plaqué — ou tombant pour n’importe quelle raison — doit être couché sur le dos dans sa case.
Un joueur au sol :
- n’exerce plus de Zone de Tacle
- ne peut entreprendre aucune action tant qu’il ne s’est pas relevé
Pour se relever :
- le joueur doit dépenser 3 cases de Mouvement au début de son activation
Un joueur peut se relever même dans une Zone de Tacle adverse :
- aucun jet d’Esquive n’est nécessaire pour se remettre debout
- une Esquive sera toutefois requise s’il quitte ensuite cette case
Un joueur venant de se relever :
- ne peut pas effectuer un Blocage classique durant cette activation
En revanche :
- il peut encore effectuer une Passe
- ou tenter un Blitz si les règles le permettent
Si le joueur possède moins de 3 en Mouvement :
- lancez 1D6
- 1 à 3 : il reste au sol et son activation se termine
- 4 à 6 : il se relève
Dans ce cas :
- il ne peut plus se déplacer normalement
- sauf s’il décide de Mettre le Paquet
Un joueur tombant alors qu’il transporte le ballon :
- le lâche immédiatement
- le ballon rebondit ensuite d’une case dans une direction aléatoire
Dans Apocalypse Mode, rester debout est déjà une compétence à part entière.
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