Lorsqu'un joueur est plaqué ou tombe pour une raison quelconque, il doit être placé sur le dos dans sa case.

Tant qu'il est à terre, le joueur n'exerce plus de zone de tacle et ne peut rien faire d'autre que se relever lors de sa prochaine action, ce qui coûte trois cases de Mouvement.

Un joueur peut se relever dans la zone de tacle d'un adversaire sans avoir besoin de faire une esquive, mais devra effectuer une esquive s'il tente de quitter la case.

 

Cependant, un joueur qui se relève ne peut pas effectuer un blocage, car il est interdit de se déplacer et de bloquer dans le même tour.

Toutefois, le joueur peut effectuer un blitz ou une passe après s'être relevé.

 

Si le joueur a un Mouvement inférieur à 3, lancez un D6 :

- Sur un résultat de 1 à 3, le joueur échoue à se relever et son action est terminée.
- Sur un résultat de 4 à 6, le joueur réussit à se relever, mais ne peut pas se déplacer davantage à moins qu'il ne "mette le paquet". Cependant, même s'il se relève, il ne peut pas effectuer un blitz.


Enfin, si le joueur qui tombe portait le ballon, il le lâche immédiatement, et le ballon rebondit d'une case dans une direction aléatoire.