Il est important de bien comprendre la distinction entre une Action et une Action Gratuite dans Apocalypse Mode, ainsi que les spécificités concernant les compétences activées dans certaines situations.

Blocage vs Blitz :
- Une action indiquée « Lors d’un Blocage » peut être effectuée aussi bien lors d’un Blocage normal que durant un Le Blitz.
- En revanche, une action indiquée « Lors d’un Blitz » ne peut être utilisée que pendant un Blitz et non lors d’un simple Blocage ou d’autres actions du jeu.


Ordre des actions au début du tour :
Certaines compétences doivent être activées dans un ordre précis au début du tour. Par exemple :

- Si un joueur possède la compétence Souplesse, il peut se relever gratuitement au début du tour et accomplir une action sans que cela ne lui coûte de Mouvement.
- Si le joueur possède aussi la compétence Debout ! (Deb), vous devez tester cette compétence au début du tour.
- Si un joueur reçoit un ballon perdu (par exemple, un ballon qui ricoche sur lui alors qu’il est au sol), il doit tenter de le récupérer au début du tour. Cependant, comme le joueur est à terre, le ballon rebondit probablement et cela pourrait provoquer un Turnover.
L'idée est que toute action ou test qui pourrait empêcher le déroulement du tour (comme un Turnover) doit être résolu en premier.

 

Action ou Action Gratuite ?
- Une Action Gratuite est une action qui peut être effectuée en dehors des règles habituelles. Elle peut être exécutée par un joueur ayant déjà joué, ou qui jouera plus tard dans le tour. Par exemple, la récupération d’un ballon dévié ou la réception d’une passe réussie sont des Actions Gratuites.

- A contrario, des actions comme se relever (même avec Souplesse), bloquer, effectuer une passe, ou lancer un sort restent des Actions à part entière.

Une fois qu’un joueur a accompli l’une de ces actions, son tour est terminé, et il ne pourra plus jouer avant le prochain tour de l’équipe.

 

En résumé, il est essentiel de distinguer entre les actions gratuites, qui peuvent être effectuées à tout moment, et les actions standard, qui limitent la participation du joueur une fois effectuées.