Longue barbe, Martelier et Coureur nain

Les nains avec cette compétence ne tombent pas K.O ! (Carrément !)

Combiné à Dur à Cuire le joueur ne tombera blessé (autre qu’étourdi) s’il échoue à un jet de 3+/1D6 lorsque son adversaire obtient 10 au jet de blessure (pour une explication plus claire, voir la compétence Dur à cuire). Ils ne subissent pas les effets du GAZ DELETERE de l’option stade Cératop.