Dans Apocalypse Mode, un ballon qui quitte le terrain ne reste jamais longtemps hors jeu.
Les spectateurs se chargent rapidement de le renvoyer… souvent avec un enthousiasme largement supérieur à leur précision.

Lorsqu’un ballon sort du terrain :

  • utilisez le gabarit de renvoi
  • placez le en prenant comme origine la dernière case franchie avant la sortie du ballon
  • appliquez ensuite la direction et la distance obtenues avec les dés.

Si le ballon revient dans une case occupée par un joueur debout :

  • ce joueur doit immédiatement tenter de l’attraper.

Si le ballon arrive :

  • dans une case vide
  • ou sur un joueur à terre
    alors il rebondit normalement.

Un ballon renvoyé peut lui aussi ressortir du terrain.
Dans ce cas :

  • effectuez immédiatement un nouveau renvoi à partir de la dernière case traversée avant sa nouvelle sortie.

Important :

  • un renvoi ne peut jamais être intercepté.

Lors d’une dispersion liée :

  • à une passe ratée
  • ou à un coup d’envoi
    la trajectoire s’arrête dès que le ballon quitte le terrain.

Même si le ballon pourrait théoriquement revenir en jeu après plusieurs rebonds, cette règle permet de garder les actions rapides et lisibles pendant le match.

Dans Apocalypse Mode, compter sur la foule pour rendre le ballon correctement relève souvent de l’optimisme pur.