Être lancé à travers le terrain est une chose.
Retomber correctement en est une autre.
Lorsqu’un joueur est projeté par un coéquipier, il doit réussir un test d’Atterrissage pour éviter de s’écraser au sol.
Pour résoudre l’atterrissage :
- consultez l’Agilité du joueur
- lancez 1D6
- appliquez les modificateurs éventuels.
- 1 naturel : échec automatique
- 6 naturel : réussite automatique
Si le résultat final atteint ou dépasse la valeur requise :
- le joueur atterrit debout
- il peut ensuite agir normalement s’il n’a pas encore effectué d’action durant cette activation.
En cas d’échec :
- le joueur chute lors de l’impact
- résolvez immédiatement les jets d’armure et les éventuelles blessures.
Une chute à l’atterrissage ne provoque pas automatiquement de Perte de Contrôle, sauf si le joueur transportait le ballon.
Important :
- un joueur projeté dans l’En-but adverse doit impérativement atterrir debout pour inscrire un touchdown
- s’il chute à l’arrivée, le touchdown n’est pas validé.
Dans Apocalypse Mode, survivre au lancer est déjà un exploit. Retomber debout relève parfois du miracle.
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