Si le ballon atterrit dans une case occupée par un joueur debout, ce dernier doit tenter de l'attraper.

Les joueurs à terre ne peuvent jamais attraper le ballon.

Les joueurs des deux équipes doivent essayer de réceptionner le ballon, peu importe à qui il est destiné.

Pour réussir une réception, référez-vous à l'Agilité du joueur en consultant le tableau d'Agilité (ci-dessous).

Lancez un D6 et appliquez les modificateurs appropriés.

Un résultat naturel de 1, avant toute modification, sera toujours un échec, tandis qu'un résultat naturel de 6 sera toujours une réussite.

Si le résultat final, après modifications, est supérieur ou égal au score requis, le joueur réussit à attraper le ballon.

Placez-le alors sur son socle pour indiquer qu'il a le ballon et continuez le tour.

Si ce joueur n'a pas encore effectué d'action, il peut en réaliser une normalement.

En revanche, si le résultat est inférieur au score requis, le joueur échoue à attraper le ballon, qui rebondit alors dans une nouvelle case (voir la section Dispersion de la Balle pour plus de détails).

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