Lorsqu’un joueur entre volontairement dans une case contenant le ballon pendant son activation, il doit immédiatement tenter de le récupérer.
Un joueur déplacé involontairement dans cette case — par exemple après un blocage, une projection ou un repoussé — ne peut pas ramasser le ballon.
Dans ce cas :
- le ballon rebondit immédiatement
- aucune Perte de Contrôle n’est provoquée.
Pour tenter de récupérer le ballon :
- consultez l’Agilité du joueur
- lancez 1D6
- appliquez les modificateurs éventuels.
- 1 naturel : échec automatique
- 6 naturel : réussite automatique
Si le résultat final atteint ou dépasse la valeur requise :
- le joueur contrôle le ballon
- placez le ballon sur son socle pour l’indiquer clairement
- son activation continue normalement.
En cas d’échec :
- le ballon échappe au joueur
- il rebondit immédiatement d’une case.
Cet échec provoque une Perte de Contrôle :
- l’activation de l’équipe prend immédiatement fin.
Dans Apocalypse Mode, ramasser un ballon au milieu du chaos est souvent plus dangereux que de le garder.
Créez votre propre site internet avec Webador