Lorsqu’un joueur entre volontairement dans une case contenant le ballon pendant son activation, il doit immédiatement tenter de le récupérer.

Un joueur déplacé involontairement dans cette case — par exemple après un blocage, une projection ou un repoussé — ne peut pas ramasser le ballon.

Dans ce cas :

  • le ballon rebondit immédiatement
  • aucune Perte de Contrôle n’est provoquée.

Pour tenter de récupérer le ballon :

  • consultez l’Agilité du joueur
  • lancez 1D6
  • appliquez les modificateurs éventuels.
  • 1 naturel : échec automatique
  • 6 naturel : réussite automatique

Si le résultat final atteint ou dépasse la valeur requise :

  • le joueur contrôle le ballon
  • placez le ballon sur son socle pour l’indiquer clairement
  • son activation continue normalement.

En cas d’échec :

  • le ballon échappe au joueur
  • il rebondit immédiatement d’une case.

Cet échec provoque une Perte de Contrôle :

  • l’activation de l’équipe prend immédiatement fin.

Dans Apocalypse Mode, ramasser un ballon au milieu du chaos est souvent plus dangereux que de le garder.