Après le jet de Blocage, appliquez le résultat sélectionné parmi les dés disponibles.

1 chance sur 6 — L’Attaquant est Plaqué :
Le joueur ayant initié le Blocage est immédiatement Plaqué.

1 chance sur 6 — Les deux joueurs sont Plaqués :
Les deux joueurs tombent au sol.

Exception :

  • un joueur possédant la compétence Blocage ignore ce résultat
  • son adversaire est alors le seul à être Plaqué

Si les deux joueurs possèdent Blocage :

  • aucun des deux n’est Plaqué.

2 chances sur 6 — Le Défenseur est repoussé :
Le Défenseur recule d’une case.

L’Attaquant peut :

  • rester sur place
  • ou poursuivre le Défenseur dans la case libérée.

1 chance sur 6 — Défenseur repoussé et Plaqué sauf Esquive :
Le Défenseur est repoussé puis Plaqué.

Exception :

  • un joueur possédant la compétence Esquive n’est pas Plaqué
  • il est uniquement repoussé.

L’Attaquant peut poursuivre normalement.

1 chance sur 6 — Défenseur repoussé et Plaqué :
Le Défenseur est repoussé puis immédiatement Plaqué dans sa nouvelle case.

L’Attaquant peut également poursuivre.

Dans Apocalypse Mode, certains blocages déplacent l’adversaire. D’autres le retirent simplement du problème.