Après le jet de Blocage, appliquez le résultat sélectionné parmi les dés disponibles.
1 chance sur 6 — L’Attaquant est Plaqué :
Le joueur ayant initié le Blocage est immédiatement Plaqué.
1 chance sur 6 — Les deux joueurs sont Plaqués :
Les deux joueurs tombent au sol.
Exception :
- un joueur possédant la compétence Blocage ignore ce résultat
- son adversaire est alors le seul à être Plaqué
Si les deux joueurs possèdent Blocage :
- aucun des deux n’est Plaqué.
2 chances sur 6 — Le Défenseur est repoussé :
Le Défenseur recule d’une case.
L’Attaquant peut :
- rester sur place
- ou poursuivre le Défenseur dans la case libérée.
1 chance sur 6 — Défenseur repoussé et Plaqué sauf Esquive :
Le Défenseur est repoussé puis Plaqué.
Exception :
- un joueur possédant la compétence Esquive n’est pas Plaqué
- il est uniquement repoussé.
L’Attaquant peut poursuivre normalement.
1 chance sur 6 — Défenseur repoussé et Plaqué :
Le Défenseur est repoussé puis immédiatement Plaqué dans sa nouvelle case.
L’Attaquant peut également poursuivre.
Dans Apocalypse Mode, certains blocages déplacent l’adversaire. D’autres le retirent simplement du problème.
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