Voici un récapitulatif des probabilités et effets lors d’un blocage en fonction du résultat des dés :

  1. 1 chance sur 6 : L'Attaquant est plaqué

    • L'Attaquant tombe, ce qui peut entraîner un Turnover si c’est l’équipe active.
  2. 1 chance sur 6 : Les deux joueurs sont plaqués

    • Les deux joueurs tombent, sauf si l'un d'eux a la compétence Blocage :
      • Si l'un des joueurs a Blocage, il reste debout, tandis que son adversaire est plaqué.
      • Si les deux joueurs ont la compétence Blocage, aucun des deux n'est plaqué.
  3. 2 chances sur 6 : Le Défenseur est repoussé

    • Le Défenseur est repoussé d'une case, et l'Attaquant a la possibilité de poursuivre (se déplacer dans la case libérée).
  4. 1 chance sur 6 : Le Défenseur est repoussé et plaqué, sauf s'il a Esquive

    • Si le Défenseur n'a pas la compétence Esquive, il est repoussé et plaqué.
    • S’il a Esquive, il est seulement repoussé.
    • L'Attaquant peut choisir de poursuivre le Défenseur.
  5. 1 chance sur 6 : Le Défenseur est repoussé et plaqué

    • Le Défenseur est repoussé dans une case adjacente et plaqué.
    • L'Attaquant peut poursuivre et prendre la place du Défenseur dans la case libérée.

Cette répartition montre les chances de chaque issue d’un blocage et comment les compétences comme Blocage et Esquive peuvent modifier le résultat.

Créez votre propre site internet avec Webador