Certains joueurs semblent protégés par une force supérieure.
Les autres appellent simplement ça une chance scandaleuse.
Une équipe ne peut normalement posséder :
- qu’un seul joueur avec la compétence Élu
Une fois par match :
- le coach peut déclarer que ce joueur bénéficie de la faveur des dieux du Fantasy Football
Cette déclaration peut être effectuée :
- à n’importe quel moment
- avant la résolution d’une action utilisant 1D6
L’action choisie réussit alors automatiquement sur :
- 2+
Cette capacité peut notamment être utilisée pour :
- une Passe
- une Esquive
- un Saut
- une Interception
- un lancer spécial
- un sort
- ou toute autre action résolue avec un D6
Une seule action peut bénéficier de cet effet par match.
La compétence Élu ne peut jamais être utilisée :
- pour empêcher une attaque adverse
- pour modifier une Blessure
- pour tuer un joueur
- ou pour influencer directement un jet de dégâts
Certaines capacités extrêmement précises peuvent contrer ou limiter Élu dans des situations particulières si leurs règles le précisent explicitement.
Attention :
Une équipe ne peut conserver qu’un seul Élu permanent.
Si un nouveau joueur rejoint l’équipe avec cette compétence :
- le coach doit immédiatement choisir lequel des deux conserve ce statut
L’autre perd la compétence ou quitte l’équipe selon les règles utilisées.
Certaines règles spéciales, événements de stade ou effets temporaires peuvent toutefois créer :
- plusieurs Élus simultanément
Dans ce cas :
- ces effets restent exceptionnels et temporaires.
Dans Apocalypse Mode, certains joueurs gagnent grâce à leur talent. D’autres semblent avoir signé un contrat directement avec les dieux du stade.
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