Sarbacane : FP = 10+

Coût : 20.000 P.O

Une sarbacane articulée aux fléchettes éléctro-paralisantes est dissimulé par le joueur et peut-être utilisé par lui durant sa phase de jeux.

Effectuez normalement un jet de tir sur la cible du détenteur de la sarbacane, comme s’il s’agissait d’une passe, (les bonus et malus d’une passe normale s’appliquent, compétences, sort et autres…)

Si la cible est touchée effectuez immédiatement un jet d’armure à -3 (électro-fléchettes obligent) puis un jet de blessure normalement.

La cible ne sera pas plus gravement blessée que « KO ». La portée de la sarbacane ne dépasse pas « portée courte ».