Dans Apocalypse Mode, certains joueurs considèrent qu’un adversaire au sol est simplement une cible plus facile.

Même si ce type d’action est officiellement interdit :

  • les agressions restent fréquentes
  • surtout lorsque l’arbitre regarde ailleurs… ce qui arrive étonnamment souvent.

Une équipe peut effectuer :

  • une seule Agression par activation

Lors d’une Agression :

  • le joueur actif peut se déplacer normalement jusqu’à sa valeur de Mouvement
  • puis attaquer un adversaire :
    • à terre
    • et situé dans une case adjacente

Le coach désigne la victime puis effectue immédiatement un jet d’Armure.

Le jet bénéficie automatiquement :

  • d’un bonus de +1

Les joueurs alliés adjacents à la victime peuvent soutenir l’agression :

  • chaque soutien offensif ajoute +1 supplémentaire au jet d’Armure

Les coéquipiers de la victime peuvent également intervenir :

  • chaque soutien défensif applique -1 au jet d’Armure

Un joueur ne peut apporter de soutien que s’il :

  • est debout
  • et n’est pas dans une Zone de Tacle adverse

Si le résultat final dépasse l’Armure de la victime :

  • effectuez immédiatement un jet sur le tableau des Blessures

Je t’ai à l’œil :

Parfois, l’arbitre finit malgré tout par remarquer l’agression.

Dans ce cas :

  • le joueur fautif est immédiatement expulsé pour le reste du match
  • les soutiens ne sont jamais expulsés

Une expulsion provoque immédiatement :

  • une Perte de Contrôle
  • l’activation de l’équipe prend fin

Un joueur expulsé ne peut être remplacé :

  • qu’après un touchdown
  • ou à la mi-temps

Dans Apocalypse Mode, l’arbitre ne voit pas tout. Mais quand il voit quelque chose, c’est généralement trop tard pour discuter.

 

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