Dans Apocalypse Mode, certains joueurs considèrent qu’un adversaire au sol est simplement une cible plus facile.
Même si ce type d’action est officiellement interdit :
- les agressions restent fréquentes
- surtout lorsque l’arbitre regarde ailleurs… ce qui arrive étonnamment souvent.
Une équipe peut effectuer :
- une seule Agression par activation
Lors d’une Agression :
- le joueur actif peut se déplacer normalement jusqu’à sa valeur de Mouvement
- puis attaquer un adversaire :
- à terre
- et situé dans une case adjacente
Le coach désigne la victime puis effectue immédiatement un jet d’Armure.
Le jet bénéficie automatiquement :
- d’un bonus de +1
Les joueurs alliés adjacents à la victime peuvent soutenir l’agression :
- chaque soutien offensif ajoute +1 supplémentaire au jet d’Armure
Les coéquipiers de la victime peuvent également intervenir :
- chaque soutien défensif applique -1 au jet d’Armure
Un joueur ne peut apporter de soutien que s’il :
- est debout
- et n’est pas dans une Zone de Tacle adverse
Si le résultat final dépasse l’Armure de la victime :
- effectuez immédiatement un jet sur le tableau des Blessures
Je t’ai à l’œil :
Parfois, l’arbitre finit malgré tout par remarquer l’agression.
Dans ce cas :
- le joueur fautif est immédiatement expulsé pour le reste du match
- les soutiens ne sont jamais expulsés
Une expulsion provoque immédiatement :
- une Perte de Contrôle
- l’activation de l’équipe prend fin
Un joueur expulsé ne peut être remplacé :
- qu’après un touchdown
- ou à la mi-temps
Dans Apocalypse Mode, l’arbitre ne voit pas tout. Mais quand il voit quelque chose, c’est généralement trop tard pour discuter.
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